Pular para o conteúdo principal

Postagens

Mostrando postagens de abril, 2017

O que é um makerspace

Para o LabLivre da UFABC, makerspace é um espaço em que o desenvolvimento e criação de tecnologias é um ato de diversão, de aprendizagem autônoma, de incentivo à curiosidade e de criação compromissada com a cultura do compartilhamento. É um espaço de superação das velhas divisões do mundo moderno nas quais a tecnologia estava separada da arte, das potências derivadas da vontade de conhecer e de superar desafios, e do prazer que vem do conhecimento livre. É um lugar no qual toda pessoa pode aprender a fazer tecnologias. O Movimento Maker é uma extensão da cultura Faça-Você-Mesmo ou, em inglês, Do-It-Yourself (ou simplesmente DIY). Esta cultura moderna tem em sua base a idéia de que pessoas comuns podem construir, consertar, modificar e fabricar os mais diversos tipos de objetos e projetos com suas próprias mãos. Os makerspaces também são conhecidos como hackerspace ou hackspace (hacker + e spaço), hacklab (hacker + laboratório) ou creative space (espaço criativo). As pri

Por que queremos imprimir um laboratório

Impressoras 3D “As imagens acima são das impressoras 3D que estarão no WikiLab quando imprimirmos as peças e montarmos o laboratório. Elas são verdadeiras metamáquinas”. O texto abaixo foi postado pelo Prof. Sérgio Amadeu, na sua timeline, do Facebook e explica o porquê queremos imprimir um laboratório, o Wikilab, e a importância de fazermos isso. As tecnologias nunca foram neutras. Atualmente o poder político, militar ou econômico não se realiza sem tecnologias. Apropriar-se das técnicas, invertê-las e colocá-las a serviço da diversidade, da democracia e dos direitos é uma tarefa também importante. Pesquisar as possibilidades das tecnologias livres e abertas é um dever das universidades. Abrir espaços para as comunidades se apropriarem e utilizarem tecnologias avançadas é um elemento democratizador e socialmente inclusivo. Ir para a fronteira da Internet das Coisas, da impressão 3D, da programação de autômatos e colocar tudo isso a serviço do comum e da democracia é nossa i

Conto de uma amiga

Recebi o conto abaixo de uma grande amiga. Ao lê-lo amei logo de cara, pois me fez lembrar da minha infância, do quanto gostava de andar de descalço, brincar com areia. Adorava brincar com espigas de milho, quando passeava por uma roça de milho me imagina numa enorme loja de perucas e bonecas. O que seria da vida sem a magia dos contos e as doces e criativas lembranças da infância. Gratidão minha amiga por esse lindo conto. A menina do mato E na solitude ela vivia...bailava na linha de ferro com dormentes de madeira, o capim alto que beirava a linha férrea, em pequenos personagens se transformavam. Para ela cada capim que se curvava com o vento era um fã que a aplaudia, enquanto pelo palco daquela linha férrea ela dançava e cantarolava. Essa menina do Mato pensava que capim era gente! Ora gente. Ora boneca. Sim! Muito engraçado se não fosse desgraça da descalçada, mas o capim também virava boneca nas mãos da menina do Mato que se banhava no mar e morava num Castelo que ficava na

Vídeo com informações e declarações sobre o projeto WikiLab

O que é o terminal? (ou, venha conhecer a tela preta!)

Quando você escuta a palavra “terminal”, o que lhe vem à mente? a) Um terminal de ônibus. b) O estado de uma pessoa cuja doença não tem mais cura. c) Algo relacionado a computador, tipo uma tela preta. Escrevi este texto para a Programaria . Para saber a resposta clique aqui .

Artista vê cor em músicas e pinta suas favoritas

Crédito da imagem: Reprodução/Melissa McCracken A maioria dos artistas pinta o que vê, mas Melissa McCracken pinta o que ouve. Ela cresceu com sinestesia, uma condição neurológica que, segundo a artista, a faz ver cores em músicas. A figura ao lado é a música de  Bach, "Cello Suite Nº 1" . Cerca de 4% da população têm o fenômeno descrito pela norte-americana de 26 anos. Essas pessoas misturam diferentes estímulos do cérebro. Cada indivíduo afetado sente a sinestesia de forma diferente. No caso da jovem, o caso é cromestesia. Ela conta que, até seus 16 anos, achava que todas as pessoas viam cores em sons. A artista descobriu que não quando escolhia um toque para seu telefone. “Eu queria um som ‘laranja’, e meu amigo não entendeu o que eu estava querendo dizer. Eu achei que havia algo errado com ele, e não comigo.” McCracken acredita que certas músicas são mais bonitas que outras. “Canções expressivas, como funk, são muito mais coloridas. Diferentes instrument

Apostila GitHub e GitHub for Windows

Conceitos importantes do Git/GitHub ·      Repository : Local onde fica todos os arquivos do projeto, inclusive o histórico de versões. ·     Commit : Coleção e controle das alterações realizadas. É como se fosse um “checkpoint” do projeto. Sempre que for necessário é possível retroceder um commit. ·          Revert : Reverte (retrocede) um commit efetuado. ·          Branch : É uma ramificação do seu projeto. Cada branch representa uma versão do seu projeto. Podemos seguir uma linha de desenvolvimento a partir de cada branch. ·          Fork : Basicamente é uma bifurcação, uma cópia de um projeto existente para seguir em uma nova direção. ·          Push (Publish) : Envia os commits dos arquivos locais para um repositório remoto. ·          Clone : Obtém uma cópia de um repositório remoto. Quando desejar colaborar com algum projeto de software livre utilize esta opção. ·          Pull : Atualiza as alterações locais efetuadas com o repositório remoto. ·          Me